Tre butiksfacader i Odense, Aarhus og København er i de næste to uger pakket ind med et enkelt, provokerende budskab: Spil for alle dine lommepenge. Det er ikke en reklame for et kasino – det er en advarsel til forældre.
Kampagnen hedder “Kasino på børneværelset” og er sat i verden af Spillemyndigheden. Målet er at åbne forældrenes øjne for de gambling-lignende mekanismer, som børn møder, hver gang de logger ind på et onlinespil.
En blind vinkel hos forældrene
Tallene er bekymrende. En undersøgelse fra Medierådet for Børn og Unge fra 2026 viser, at hele 70 procent af børn mellem 9 og 11 år spiller computer næsten dagligt eller oftere. Alligevel svarer 71 procent af forældrene, at de ikke har behov for mere viden om deres barns spillevaner.
Det kalder Anders Dorph, direktør i Spillemyndigheden, for “en blind vinkel”.
– Nogle forældre står i timevis ved en fodboldbane eller i en håndboldhal, men når børnene spiller computerspil, lader vi dem gøre det alene. Vi skal have forældre til at forstå, hvad det er, deres børn laver, når de spiller, siger Dorph.
Og det, børnene laver, kan ligne mere end blot uskyldigt tidsfordriv. Selvom det er ulovligt for under-18-årige at spille pengespil, findes der i flere onlinespil elementer, der kan have ligheder med dem, man møder i gambling.
Loot boxes og skins – gambling i forklædning
I spiluniverserne tilbydes børnene stjernemønter og lykkeposer – i branchen kaldet loot boxes og skins. De koster penge, og indholdet er tilfældigt.
En undersøgelse fra Unicef og Center for Digital Pædagogik fra 2026 viser, at 52 procent af børn mellem 11 og 16 år har prøvet at købe loot boxes. En ud af tre, der har købt loot boxes, får lyst til at købe flere med det samme.
Det er en dynamik, skatte- og vækstminister Jakob Engel-Schmidt (M) finder dybt problematisk.
– Jeg tror, de fleste forældre vil tænke sig om en ekstra gang, hvis de så en roulette og en enarmet tyveknægt stå ovre i hjørnet på børneværelset. Mange lommepenge eller endda forældrenes egne penge bliver vekslet til ingenting i et uigennemsigtigt system, siger Engel-Schmidt.
Hvad kan forældre gøre?
Spillemyndigheden er ikke kun gået til angreb med plakaterne i gadebilledet. Myndigheden har også udviklet en række samtalestartere, der skal hjælpe forældre i gang med den svære snak om gaming og digitale køb derhjemme.
For mange familier er det et nyt og ukendt terræn. Men budskabet fra myndighedernes side er klart: Det er på tide, at forældre engagerer sig i, hvad der sker på den anden side af skærmen – lige så meget som de engagerer sig i alt andet, deres børn laver.
Kampagnen kører de næste to uger i de tre byer.
